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La F1 se a convertido, junto con
Fernando Alonso, en uno de los mayores reclamos
de los espectadores españoles. Y como
no, uno de los mayores reclamos en videojuegos.
Para la nueva generación, se aplica toda
la potencia de la consola a este juego, en el
que el defecto es que se mantienen las escuderías,
pilotos y circuitos del año pasado.
En
la caja del juego, que viene firmada por el
piloto Asturiano, se advierte de que el juego
trata sobre la temporada pasada. Es importante
pensar si se va a hacer el sacrificio de comprar
un juego con los datos del año pasado,
pero con los gráficos y las técnicas
de la nueva generación. Veremos a Alonso
en su Renault, y a Schumacher liderando en Ferrari.
Ademas, este juego, quitando el minucioso apartado
visual, no introduce casi novedades. La versatilidad
de manejo y las misma variantes que el juego
original, además de un fantástico
modo online que no incluía su predecesor.
Eso si, se trata del juego de F1 más
realista visto nunca en un videojuego.
El apartado gráfico es el que a sufrido
mayores cambios, y todos a mejor. Los fondos
están más detallados que nunca,
sobre todo por que los exteriores de los circuitos
no suelen ser importantes.
Los coches son fotorrealistas, y tienen modelados
sólidos revestidos por texturas con reflejos
en tiempo real. Lo mismo pasa con el casco o
los retrovisores. Los efectos climáticos
están muy conseguidos, deslumbrando el
sol de frente, o impidiendo la visión
la lluvia. El sistema de daños es individual
para cada vehículo. Y algo también
bastante conseguido es la sensación de
velocidad. Todo el apartado visual, mientras
juguemos bien, no podremos apreciarlo, ya que
el juego requiere toda la atención. Las
voces, dobladas al español por Antonio
Lobato y Gonzalo Serrano dan más ambiente
al juego. Los efectos han sido revisados para
que se correspondan con la situación
espacial de cada coche.
En cuanto a la jugabilidad, sigue siendo la
misma que en el anterior juego. Es accesible
para todo el mundo debido a sus múltiples
ayuda. Puede configurarse desde arcade, hasta
situaciones de simulación realistas.
El juego da estas opciones para que los jugadores
no achaquen al juego o mucha dificultad, o poca.
Solo se trata de configurarlo a tu gusto. El
que no haya jugado nunca a uno de estos títulos,
hará bien en pasarse por el tutorial
que se incluye en los extras. Y para terminar
de configurar nuestro juego, tendremos que elegir
la IA de nuestros adversarios, que varía
entre no realizar ninguna acción, o intentar
adelantarnos al dejar cualquier hueco, pudiendo
colisionar contigo. Más elementos a configurar
son: la probabilidad de rotura de componentes,
el consumo de combustible, el desgaste de neumáticos,
las sanciones y la meteorología.
Los
modos de juego son: carrera rápida, contrarreloj,
fin de semana de Gran Premio, y Trayectoria,
donde llevaremos a un piloto a lo más
alto. El nuevo modo online, es el más
importante de todos, ya que es la primera vez
que se incluye. Soporta carreras de hasta 11
jugadores y cuenta con una opción de
unirse a la carrera sin necesidad esperar a
que acabe. Además, el juego tiene rankings
online y chats antes de cada carrera. Y para
multijugador local, la única posibilidad
es mediante dos consolas conectadas a una red
LAN. EL juego además soporta 3 tipos
de volante: Driving Force Pro, Force EX y G25
Racing Wheel. Siempre que no puedas tener uno
de estos, está el Sixaxis, que funciona
de manera aceptable.
En definitiva: un juego del año pasado,
que cuenta con una licencia obsoleta. El que
sobrepase estos problemas, se encontrarán
un juego con un impresionante apartado gráfico,
y un modo online que cumple a la perfección.
Puntuación de Estudiantes
(de 1 a 10): 7,5
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