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Tras el éxito de la primera
entrega de este fantástico juego, llega
la segunda. Todos los que ya jugaron la primera
entrega y quedaron enganchados están
de enhorabuena. Este juego trae más de
lo mismo, nuevos casos por resolver, por si
os habíais quedado con ganas de más.
Este
título, que recupera toda la esencia
del primero, podría considerarse como
una expansión. Es el mismo juego, con
mejoras en ciertos puntos, nuevos casos por
resolver y una nueva historia. Esto no es para
nada un punto negativo. Seguramente el primer
juego dejo con ganas a muchos usuarios. Esta
es la oportunidad para repetir. Sigue siendo
un gran juego, de calidad como muy pocos.
Este nuevo juego consta de 4 casos a resolver.
El primero, en el que Phoenix pierde la memoria,
sirve como tutorial para todos aquellos que
juegan por primera vez. Pero esto no afecta
para nada a los casos posteriores, donde seremos
el abogado de siempre. Los casos y la forma
de resolverlo serán cada vez más
complicados y enrevesados, y encontrar la solución
no será cosa fácil. Por suerte,
contaremos con la ayuda de la familia Fey: nuestra
mentora Mia en forma de espíritu y la
joven Pearl.
El juego es bastante más difícil
que el anterior, y exigirá más
precisión a la hora de enseñar
las pruebas en el momento adecuado. Los juicios
ahora solo duran dos días, en vez de
tres. Para compensar, se han alargado la duración
de los mismos así como las investigaciones.
Muchos de los personajes son repetidos, o los
encontraremos otra vez. También aparecen
incorporaciones nuevas como la hija del temible
fiscal de la primera parte, a la que nos tendremos
que enfrentar en los juicios. A la hora de jugar,
se sigue haciendo de la misma manera. Un sistema
de pantallas estáticas, acciones a realizar
y las mismas abundantes líneas de diálogo.
Podremos interrogar, analizar el fondo de pantalla,
ver pruebas, cambiar de ubicación, etc.
La
gran novedad con respecto al anterior título
es el eso de la magatama. Con ella podremos
saber si alguien nos oculta algo,en forma de
cerrojos. Para poder desbloquearlos tendremos
que usar pruebas o presionar mediante preguntas.
Esta solo es posible usarla durante la investigación
y si se quiere obtener toda la información
del caso hay que usarla. Otra novedad es la
ausencia de vidas, en sustitución por
una barra de energía. Si se te gasta
en un juicio, lo pierdes. Si superas los retos
con éxito, ésta se carga. Este
elemento está muy bien cuidado, ya que
si cometemos errores sin importancia la barra
bajará muy poco. Si los cometemos en
un juicio importante, bajará mucho. Y
si nos equivocamos en una situación totalmente
crítica, podemos llegar a perder el caso
por un error.
El sistema de control es el mismo que en el
primer juego. Se podrá usar tanto los
botones, como la pantalla táctil para
navegar por el menú. Este ante todo es
un juego de bastante duración. Los cuatro
casos son suficientes para sacar muchas horas
de juego. Estas variaran, obviamente, según
las dificultades del jugador para resolver los
casos. El único problema que podría
generar, es que al ser lo mismo que el anterior,
pueda caen en el aburrimiento en ciertos puntos
de los casos, y más cuando dos de ellos
no son muy interesantes. Sin embargo, el último
caso, es el mejor y más largo de los
dos títulos, con grandes giros argumentales,
sorpresas y acontecimientos.
Con respecto al apartado gráfico, no
se le puede pedir mucho a este tipo de juegos.
Muy cuidadas ilustraciones, con mucho sentido
del humor y guiños al aficionado. Algunas
animaciones y secuencias puntuales son las que
acompañan a este juego, y pese a no ser
espectaculares, si son lo mejor que le sienta
al juego. Con respecto al apartado sonoro, pese
a dar la tensión y ambientación
correcta en cada momento, puede ser algo repetitivo
debido a su poca variedad. Siguen las carismáticas
voces de los personajes en momentos puntuales
del juicio.

En definitiva: un juego interesante, divertido
y atractivo. Un título que todos los
que disfrutaron del primero esperarán
con ansia. Es un juego largo, que en ocasiones
puede resultar un poco aburrido, pero consta
de un gran sentido del humor, del uso de la
magatama y tiene el mejor caso hasta el día
de hoy.
Puntuación de Estudiantes
(de 1 a 10): 9
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