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Este juego tan peculiar, que no
procede de ninguna saga y tiene personajes totalmente
nuevos, dejaba a todos sorprendido tras su anuncio.
El fabricante solo posee otros dos títulos
más. Pero como todo buen juego, ha sufrido
retrasos, hasta finalmente publicarse.
El
juego es de lo más peculiar, y lo primero
que vamos a ver nada más encender el
juego es que nuestra DS tendrá que estar
en vertical. Esto la verdad es que vuelve el
juego más cómodo, ya que obliga
a la vista a mirar de un lado a otro, de forma
más natural. Otra de las novedades es
el argumento, al más puro estilo de película
de cine negro.
Argumento: Todo comienza en Nueva York, un
24 de diciembre de 1976. Kyle Hude recibe una
llamada del departamento de policía de
su ciudad. Nombran a un tal Bradley, cosa que
le hace saltar de su asiento. Tras la llamada,
se dirige al puerto marítimo para reunirse
con un hombre. De las palabras de Kyle sale
el nombre de Bradley unos segundos
antes de apretar el gatillo. El desconocido
cae al mar mientras en su último aliento
balbucea un nombre, Mila. Todo un sueño.
El verdadero juego comienza el 28 de diciembre
de 1979, tres años después del
sueño. Kyle Hyde recibe una llamada de
Ed, director de la compañía en
que trabaja, Red Crown. Se supone que la empresa
se dedica a vender de puerta en puerta, pero
esconde un negocio un tanto dudoso. Kyle, que
ya dejó la policía hace tres años,
está buscando a Bradley, y recibe la
orden de dirigirse al Hotel Dusk, Nevada. No
se sabe donde está Bradly, pero nos cruzamos
con una niña un tanto extraña
camino del hotel. Todo lo demás lo tendréis
que descubrir por vuestra cuenta.
El apartado gráfico del juego consiste
en un elaborado diseño en el que los
personajes parecen estar dibujados a mano sobre
fondos medio coloreados y papel mal recortado.
Podemos observar los distintos escenarios en
3D cuando nos movemos únicamente por
el hotel, ya que es el escenario del juego.
Podéis pensar que como es posible que
todo un juego se base solamente en un emplazamiento,
un hotel. Pues bien, en cuanto entréis
por la puerta, veréis que la cantidad
de pistas y personajes que tiene el juego es
muy superior a otros que presumen de grandes
escenarios.

El juego reúne todos los elementos que
pueden tener las aventuras gráficas ya
tan olvidadas. Explorar, conversar con los huéspedes
y personal del hotel, recoger muchos objetos
y tomar muchas notas serán nuestros objetivos.
Y como en toda aventura gráfica, nos
perderemos sin saber que hacer hasta que encontremos
la combinación que necesitemos. La cantidad
de puzzles es muy abundante, y todo lo fácil
será llevado a lo difícil. Situaciones
como la de encontrar una llave, ir a abrir una
puerta, y que se te rompa serán muy abundantes.
Con respecto al uso de la pantalla táctil,
en este juego la utilizamos al 100%. En ningún
momento habrá necesidad de tocar ningún
botón.
Otro
factor a tener en cuenta serás las conversaciones.
Tendrás que realizar preguntas, y las
correctas. De ese modo podrás conseguir
pistas muy importantes, que de dejarlas pasar,
te sería imposible el terminar el juego.
El juego esta divido en capítulos, de
modo si perdemos, no empezaremos desde el principio
del juego. Y lo más condicionante: la
época. Un buscapersonas, tu intuición
y un plano del hotel será tu forma de
cumplir tu objetivo. También tenemos
una libreta donde nos indicará los objetos
de nuestra posesión, las personas interrogadas,
y varias páginas en blanco donde podremos
escribir notas. El juego puede alcanzar fácilmente
las 10 horas de juego, y hay que tener en cuenta
que el ritmo es lento, pausado y de paciencia.
Ahora sí, en todo momento se mantiene
una tensión creada por los personajes
nuevos y los giros argumentales.
En definitiva: un juego original tanto visualmente
como en diseño, que tiene una historia
profunda, negra y con muchos misterios que resolver.
Salvo por el ritmo del juego, que puede no gustar
a algunos jugadores, este juego es toda una
obra maestra. Perfecto para todos los amantes
de las aventuras gráficas, ahora también
para nintendo DS.
Puntuación de Estudiantes
(de 1 a 10): 8,5
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